今天来看看在使用 React hooks 时的一些坑,以及如何避开这些坑。
问题概览:
不要改变 hooks 的调用顺序;
不要使用旧的状态;
不要创建旧的闭包;
不要忘记清理副作用;
不要在不需要重新渲染时使用 useState;
不要缺少 useEffect 依赖。
1. 不要改变 hooks 的调用顺序 下面先来看一个例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 const FetchGame = ({ id } ) => { if (!id) { return '请选择一个游戏' ; } const [game, setGame] = useState ({ name : '' , description : '' }); useEffect (() => { const fetchGame = async ( ) => { const response = await fetch (`/api/game/${id} ` ); const fetchedGame = await response.json (); setGame (fetchedGame); }; fetchGame (); }, [id]); return ( <div > <div > Name: {game.name}</div > <div > Description: {game.description}</div > </div > ); }
这个组件接收一个参数 id,在useEffect
中会使用这个 id 作为参数去请求游戏的信息。并将获取的数据保存在状态变量 game 中。
当组件执行时,会获取导数据并更新状态。但是这个组件有一个警告:
这里是告诉我们,钩子的执行是不正确的。因为当 id 为空时,组件会提示,并直接退出。如果 id 存在,就会调用useState
和useEffect
这两个 hook。这样有条件的执行钩子时就可能会导致意外并且难以调试的错误。实际上,React hooks 内部的工作方式要求组件在渲染时,总是以相同的顺序来调用 hook。
这也就是 React 官方文档中所说的:不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们。
解决这个问题最直接的办法就是按照官方文档所说的,确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 const FetchGame = ({ id } ) => { const [game, setGame] = useState ({ name : '' , description : '' }); useEffect (() => { const fetchGame = async ( ) => { const response = await fetch (`/api/game/${id} ` ); const fetchedGame = await response.json (); setGame (fetchedGame); }; id && fetchGame (); }, [id]); if (!id) { return '请选择一个游戏' ; } return ( <div > <div > Name: {game.name}</div > <div > Description: {game.description}</div > </div > ); }
这样,无论传入的 id 是否为空,useState 和 useEffect 总会以相同的顺序来调用,这样就不会出错啦~
React 官方文档中的 Hook 规则:《Hook 规则》 ,可以使用插件eslint-plugin-react-hooks 来帮助我们检查这些规则。
2. 不要使用旧的状态 先来看一个计数器的例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 const Increaser = ( ) => { const [count, setCount] = useState (0 ); const increase = useCallback (() => { setCount (count + 1 ); }, [count]); const handleClick = ( ) => { increase (); increase (); increase (); }; return ( <> <button onClick ={handleClick} > +</button > <div > Counter: {count}</div > </> ); }
这里的handleClick
方法会在点击按钮后执行三次增加状态变量 count 的操作。那么点击一次是否会增加 3 呢?事实并非如此。点击按钮之后,count 只会增加 1。问题就在于,当我们点击按钮时,相当于下面的操作:
1 2 3 4 5 const handleClick = ( ) => { setCount (count + 1 ); setCount (count + 1 ); setCount (count + 1 ); };
当第一次调用setCount(count + 1)
时是没有问题的,它会将count
更新为 1。接下来第 2、3 次调用setCount
时,count
还是使用了旧的状态(count
为 0),所以也会计算出count
为 1。发生这种情况的原因就是状态变量会在下一次渲染才更新。
解决这个问题的办法就是,使用函数的方式来更新状态:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 const Increaser = ( ) => { const [count, setCount] = useState (0 ); const increase = useCallback (() => { setCount (count => count + 1 ); }, [count]); const handleClick = ( ) => { increase (); increase (); increase (); }; return ( <> <button onClick ={handleClick} > +</button > <div > Counter: {count}</div > </> ); }
这样改完之后,React 就能拿到最新的值,当点击按钮时,就会每次增加 3。所以需要记住:如果要使用当前状态来计算下一个状态,就要使用函数的式方式来更新状态:
1 setValue (prevValue => prevValue + someResult)
3. 不要创建旧的闭包 众所周知,React Hooks 是依赖闭包实现的。当使用接收一个回调作为参数的钩子时,比如:
1 2 useEffect (callback, deps)useCallback (callback, deps)
此时,我们就可能会创建一个旧的闭包,该闭包会捕获过时的状态或者 prop 变量。这么说可能有些抽象,下面来看一个例子,这个例子中,useEffect 每 2 秒会打印一次 count 的值:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 const WatchCount = ( ) => { const [count, setCount] = useState (0 ); useEffect (() => { setInterval (function log ( ) { console .log (`Count: ${count} ` ); }, 2000 ); }, []); const handleClick = ( ) => setCount (count => count + 1 ); return ( <> <button onClick ={handleClick} > +</button > <div > Count: {count}</div > </> ); }
最终的输出的结果如下:
可以看到,每次打印的 count 值都是 0,和实际的 count 值并不一样。为什么会这样呢?
在第一次渲染时应该没啥问题,闭包 log 会将 count 打印出 0。从第二次开始,每次当点击按钮时,count 会增加 1,但是setInterval
仍然调用的是从初次渲染中捕获的 count 为 0 的旧的 log 闭包。log 方法就是一个旧的闭包,因为它捕获的是一个过时的状态变量 count。
这里的解决方案就是,当 count 发生变化时,就重置定时器:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 const WatchCount = ( ) => { const [count, setCount] = useState (0 ); useEffect (function ( ) { const id = setInterval (function log ( ) { console .log (`Count: ${count} ` ); }, 2000 ); return () => clearInterval (id); }, [count]); const handleClick = ( ) => setCount (count => count + 1 ); return ( <> <button onClick ={handleClick} > +</button > <div > Count: {count}</div > </> ); }
这样,当状态变量 count 发生变化时,就会更新闭包。为了防止闭包捕获到旧值,就要确保在提供给 hook 的回调中使用的 prop 或者 state 都被指定为依赖性。
4. 不要忘记清理副作用 有很多副作用,比如fetch
请求、setTimeout
等都是异步的,如果不需要这些副作用或者组件在卸载时,不要忘记清理这些副作用。下面来看一个计数器的例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 const DelayedIncreaser = ( ) => { const [count, setCount] = useState (0 ); const [increase, setShouldIncrease] = useState (false ); useEffect (() => { if (increase) { setInterval (() => { setCount (count => count + 1 ) }, 1000 ); } }, [increase]); return ( <> <button onClick ={() => setShouldIncrease(true)}> + </button > <div > Count: {count}</div > </> ); } const MyApp = ( ) => { const [show, setShow] = useState (true ); return ( <> {show ? <DelayedIncreaser /> : null} <button onClick ={() => setShow(false)}>卸载</button > </> ); }
这个组件很简单,就是在点击按钮时,状态变量 count 每秒会增加 1。当我们点击+按钮时,它会和我们预期的一样。但是当我们点击“卸载”按钮时,控制台就会出现警告:
修复这个问题只需要使用 useEffect 来清理定时器即可:
1 2 3 4 5 6 7 8 useEffect (() => { if (increase) { const id = setInterval (() => { setCount (count => count + 1 ) }, 1000 ); return () => clearInterval (id); } }, [increase]);
当我们编写一些副作用时,我们需要知道这个副作用是否需要清除。
5. 不要在不需要重新渲染时使用 useState 在 React hooks 中,我们可以使用useState
hook 来进行状态的管理。虽然使用起来比较简单,但是如果使用不恰当,就可能会出现意想不到的问题。来看下面的例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 const Counter = ( ) => { const [counter, setCounter] = useState (0 ); const onClickCounter = ( ) => { setCounter (counter => counter + 1 ); }; const onClickCounterRequest = ( ) => { apiCall (counter); }; return ( <div > <button onClick ={onClickCounter} > Counter</button > <button onClick ={onClickCounterRequest} > Counter Request</button > </div > ); }
在上面的组件中,有两个按钮,第一个按钮会触发计数器加一,第二个按钮会根据当前的计数器状态发送一个请求。可以看到,状态变量counter
并没有在渲染阶段使用。所以,每次点击第一个按钮时,都会有不需要的重新渲染。
因此,当遇到这种需要在组件中使用一个变量在渲染中保持其状态,并且不会触发重新渲染时,那么useRef
会是一个更好的选择,下面来对上面的例子使用 useRef 进行改编:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 const Counter = ( ) => { const counter = useRef (0 ); const onClickCounter = ( ) => { counter.current ++; }; const onClickCounterRequest = ( ) => { apiCall (counter.current ); }; return ( <div > <button onClick ={onClickCounter} > Counter</button > <button onClick ={onClickCounterRequest} > Counter Request</button > </div > ); }
6. 不要缺少 useEffect 依赖 useEffect
是 React Hooks 中最常用的 Hook 之一。默认情况下,它总是在每次重新渲染时运行。但这样就可能会导致不必要的渲染。我们可以通过给 useEffect 设置依赖数组来避免这些不必要的渲染。
来看下面的例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 const Counter = ( ) => { const [count, setCount] = useState (0 ); const showCount = (count ) => { console .log ("Count" , count); }; useEffect (() => { showCount (count); }, []); return ( <div > Counter: {count}</div > ); }
这个组件可能没有什么实际的意义,只是打印了 count 的值。这时就会有一个警告:
这里是说,useEffect 缺少一个 count 依赖,这样是不安全的。我们需要包含一个依赖项或者移除依赖数组。否则 useEffect 中的代码可能会使用旧的值。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 const Counter = ( ) => { const [count, setCount] = useState (0 ); const showCount = (count ) => { console .log ("Count" , count); }; useEffect (() => { showCount (count); }, [count]); return ( <div > Counter: {count}</div > ); }
如果 useEffect 中没有用到状态变量 count,那么依赖项为空也会是安全的:
1 2 3 useEffect (() => { showCount (996 ); }, []);